Taux publics

Raretés et taux de tirage des cartes

Sur Memedex, les chances ne sont pas un secret. Voici les 5 raretés, la probabilité exacte de chacune dans un booster, et les tirages spéciaux.

Les 5 raretés

Chaque carte appartient à une rareté. Elle se reconnaît à sa finition, à sa pastille de couleur et aux 5 gemmes du pied de carte, dont celle de sa rareté est allumée : la rareté ne se lit jamais à la seule couleur.

RaretéFinitionDoublon
CommuneMat, illustration en demi-carte2 MemeCoins
RareVernis, balayage lumineux5 MemeCoins
ÉpiqueFoil holographique10 MemeCoins
LégendaireCadre or, étoiles aux coins25 MemeCoins
MythiqueFull art, contour arc-en-ciel75 MemeCoins

Les chances par booster

Un booster contient 5 cartes. Pour chaque rareté au-dessus de la Commune, un tirage décide si le booster en contient au moins une. Les emplacements restants sont des Communes.

RaretéAu moins une par boosterSoit environ
CommuneComplète le booster88,7 % des cartes
Rare35 %1 booster sur 3
Épique12 %1 booster sur 8
Légendaire3 %1 booster sur 33
Mythique0,7 %1 booster sur 143

Au sein d’une rareté, toutes les cartes ont la même chance de sortir, toutes collections confondues. Le même booster ne contient pas deux fois la même carte tant que c’est possible, et l’ordre des cartes est mélangé : la plus rare peut sortir en premier comme en dernier.

Le coup double

Quand une rareté tombe, un second tirage peut en ajouter une deuxième, puis une troisième (3 au plus).

RaretéChance d’une de plusDeux dans le même booster
Rare12 %1 booster sur 24
Épique8 %1 booster sur 104
Légendaire4 %1 booster sur 833
Mythique1 %1 booster sur 14 286

Les tirages spéciaux

Le GOD pack

Très rarement, un booster ne contient que des Mythiques : 5 sur 5. C’est le GOD pack, environ 1 booster sur 3 000.

Le surclassement

Dans 1 booster sur 40, une carte se transforme sous tes yeux en carte de la rareté au-dessus : une Commune devient Rare, une Rare devient Épique, et ainsi de suite jusqu’à la Mythique.

Les boosters à rareté garantie

À la boutique, les MemeCoins gagnés avec tes doublons s’échangent contre des boosters qui garantissent au moins une carte d’une rareté. Si le tirage normal n’en donne pas, la carte la plus basse est remplacée ; le reste suit les taux publics.

BoosterGarantiePrix
Booster ÉpiqueAu moins 1 Épique500 MemeCoins
Booster LégendaireAu moins 1 Légendaire1 200 MemeCoins
Booster MythiqueAu moins 1 Mythique3 500 MemeCoins
Booster Inédit5 cartes que tu n’as pas encore2 500 MemeCoins
Booster de collection5 cartes d’une seule collection300 MemeCoins

Des boosters garantis se gagnent aussi gratuitement : présence du mois, roue quotidienne, Parcours, missions et classement de la semaine. Le détail est dans le guide comment jouer.

Que vaut un doublon ?

Un doublon rapporte des MemeCoins au tirage, et tu gardes l’exemplaire. Tu peux ensuite le vendre au Marché, l’échanger avec un ami, ou le recycler :

RaretéAu tirageAu recyclage
Commune21
Rare52
Épique104
Légendaire2510
Mythique7530

Une Légendaire ou une Mythique se vend en général bien plus cher au Marché qu’au recyclage. Voir le guide marché et échanges.

Ces taux sont ceux appliqués par le serveur au moment où tu lis cette page. Chaque fiche de carte rappelle aussi la chance de tirer sa rareté.

Les collections de memes

À lire aussi

Ton premier booster t’attend.

Il s’ouvre sans compte, en quelques secondes. Ensuite, un booster gratuit toutes les 30 minutes.