Guide

Marché et échanges : vendre et échanger tes cartes

Tes doublons valent plus qu’ils n’en ont l’air. Vends-les aux enchères au Marché, ou échange-les directement avec tes amis contre les cartes qui te manquent.

D’où viennent les cartes à vendre

Quand un booster te donne une carte que tu as déjà, tu gagnes ses MemeCoins et tu gardes l’exemplaire dans ton stock d’échange. C’est ce stock qui alimente le Marché et les échanges. Tu peux aussi vendre une carte de ta collection : elle la quitte alors.

Le Marché : des enchères en MemeCoins

Mettre une carte en vente

  1. Ouvre l’onglet Vendre du Marché et choisis la carte.
  2. Fixe un prix de départ : au moins la valeur de la carte en doublon (de 2 MemeCoins pour une Commune à 75 pour une Mythique).
  3. Choisis la durée : 30 min, 1 h, 4 h.

La carte est mise de côté dès sa mise en vente. À la fin, le plus offrant la reçoit et tu touches le prix, moins une commission de 5 %. Sans enchère, la carte te revient.

Tu peux avoir 4 ventes en cours à la fois. Des emplacements en plus s’achètent en MemeCoins (à partir de 250), jusqu’à 10 ventes en même temps.

Enchérir

  • La première enchère est au prix de départ, chaque suivante d’au moins 5 % de plus : sur une carte à 100, l’enchère suivante est à 105.
  • Tes MemeCoins sont bloqués pendant l’enchère et rendus aussitôt si quelqu’un enchérit plus haut.
  • Pas de coup de dernière seconde : une enchère dans les 2 dernières minutes repousse la fin de 2 minutes.

Chaque fiche de carte montre les ventes en cours de cette carte. Les abonnés Premium voient aussi le prix des ventes passées, pour ne jamais payer trop cher.

Les échanges entre amis

Les échanges se font directement entre amis, sans MemeCoins : une carte contre une carte, ou plusieurs.

  • Réservé aux joueurs de niveau 20 et plus, des deux côtés (le niveau monte avec les boosters ouverts, voir le guide du débutant).
  • De 1 à 3 doublons de chaque côté. Les cartes de ta collection ne s’échangent pas : seuls tes doublons partent.
  • Rien n’est retiré à la proposition : tout change de main d’un coup quand ton ami accepte.
  • Une proposition expire au bout de 7 jours. Tu peux en avoir 10 en attente.

Vendre, échanger ou recycler ?

OptionPour qui
MarchéTes doublons Épiques, Légendaires et Mythiques : ce sont eux qui se vendent le mieux.
ÉchangeUne carte précise qui te manque et qu’un ami a en double.
RecyclageTes Communes en trop : 1 MemeCoin chacune, tout de suite, sans attendre d’acheteur.

Les MemeCoins restent dans le jeu : ils ne s’achètent pas et ne se retirent pas en argent. Les cartes non plus ne se vendent pas contre de l’argent réel.

Pour savoir quelles cartes sont les plus recherchées, regarde leur rareté et leurs chances de tirage dans le guide raretés et taux, ou parcours le Marché en direct.

Les collections de memes

À lire aussi

Ton premier booster t’attend.

Il s’ouvre sans compte, en quelques secondes. Ensuite, un booster gratuit toutes les 30 minutes.